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Realistic Home Defense: modos de jogo e regras de rodada

Defesa Doméstica Realista: Defensores x Invasores 8v8 no HUD, ROUND 1 OF 2, voto de mapa, intervalos no range. Regras do footage out 2026.

Realistic Home Defense (IBA Community build) — Última atualização 25/10/2026

25/10/2026 Build 24 out 2026 Última atualização: 25/10/2026 5 min de leitura

Quais modos tem Realistic Home Defense?

No IBA UPDATE, footage de out 2026 mostra assaltos Defensores vs Invasores (Roblox ainda marca Shooter / Deathmatch Shooter). Clipes seguem lobby → voto → ROUND 1 OF 2 / ROUND 2 OF 2 → campo de tiros com SPECTATE [ J ]. Menus Zombies / PvE / private ainda não confirmados no IBA. Regras erradas? Veja qual versão — a página do AFloid ALPHA lista one life e 8v8 Maple Street só para aquele jogo.

Como Defensores e Invasores diferem?

Cada rodada abre com ordem de papel em tela cheia:

Time Objetivo no HUD Linhas de exemplo no footage
Defensores HOLD THE HOUSE YOU ARE A DEFENDER · POSITION: UPPER FLOOR · ROUND STARTS IN 0:01
Invasores BREAK IN AND CLEAR THE HOUSE YOU ARE AN INVADER · ENTRY POINT BACK LANE · contagem ROUND 1 OF 2

A barra superior repete DEFENDERS / INVADERS (8 vs 8 nos clipes), YOUR SIDE, ROUND 1 OF 2 ou ROUND 2 OF 2 e timer central de 0:01 pré-start até cerca de 2:52 no meio da rodada.

Spawn de Defensor em quarto no andar de cima em Realistic Home Defense com HOLD THE HOUSE, posição upper floor e loadout AR-15 antes da rodada.

Spawn Defensor: HOLD THE HOUSE, UPPER FLOOR. Fonte: totogngngnt no YouTube .

Footage pré-rodada de Invasor mostra BREAK IN AND CLEAR THE HOUSE com o mesmo cabeçalho 8v8; binds naquele overlay estão em controles .

Quantas rodadas e quanto tempo?

O HUD usa ROUND 1 OF 2 e ROUND 2 OF 2 na fila, nas lutas e nos spawns. Ainda não confirmado: ROUND 3 ou desempate. Relógios no meio da rodada chegam a cerca de 2:52–2:54; footage do menu (DeezNuts112, out 2026) acrescenta 3 MINUTE ROUNDS / UP TO 8v8 / DEFEND THE HOUSE OR BREAK IN sob ISLER GARAGE — rodadas de ~três minutos, não garantidas em todo servidor.

O que acontece entre rodadas?

Assaltos à casa viram SHOOTING RANGE:

  • Linhas NEXT MAP (PORT OSAKA, MAPLE STREET, IDLER GARAGE em clipes diferentes)
  • [ M ] MENU - BUY NEW GUNS AND UPGRADES
  • SPECTATE [ J ] com timers de mapa (PORT OSAKA 2:27 num clipe PPQ M2)
  • Placas PENETRATION TEST - WOOD THICKNESS IN STUDS (WOOD 0.3 / 0.5 / 1.0) — veja penetração de paredes

Intervalo no campo de tiros de Realistic Home Defense atirando PPQ M2 em alvos de papel com Spectate J, Port Osaka como próximo mapa e placas de teste de penetração.

Prática no range com PPQ M2 — não é tela de pagamento de vitória. Fonte: SecretWood no YouTube .

Pagamentos de vitória (PARTICIPATION +$25, TEAM WIN +$50, TOTAL +$75) em outros clipes: dinheiro e multiplicadores .

Voto de mapa e loja do lobby

Timers VOTING (0:21 ou 0:29 com STORE aberto) mostram:

Mapa (HUD) Votos naquele frame
Water Treatment 0
Agency 0
Gas Station 1

Jogadores escolhem entre pelo menos esses três. Mais mapas: todos os mapas , Maple Street .

Voto de mapa no lobby de Realistic Home Defense com miniaturas Water Treatment, Agency e Gas Station e contagem de votos durante timer 0:21.

Voto VOTING em três opções. Fonte: Cr4zyp4ntz no YouTube .

O mesmo hub tem abas STORE (ARMORY até AVATAR), EARNING BONUS x1.10 e spins PATCHES a $1,500 (BUY R$99 num card bandeira Argentina em um frame) — UI de economia junto ao voto, não um segundo “modo”.

Aba Patches da STORE no lobby de Realistic Home Defense com Collection 0/50, Argentina bloqueada pity 0/3, spin $1,500 ou compra R$99 e bônus x1.10.

STORE no lobby durante VOTING 0:29. Fonte: Cr4zyp4ntz no YouTube .

Próximo: como jogar , o que é Realistic Home Defense , registro de atualizações .

Fontes e créditos

Capturas de tela são frames de vídeos de gameplay públicos, usados para ilustrar texto original; todo conteúdo do jogo pertence aos seus proprietários.

FAQ

Quais modos existem em Realistic Home Defense?
Footage de out 2026 do jogo IBA mostra assaltos Defensores vs Invasores com ROUND 1 OF 2, VOTING no lobby e pausas SHOOTING RANGE. Ainda não confirmado no IBA: entradas separadas Zombies ou PvE no menu — só alguns títulos de vídeo mencionam, sem HUD legível.
Quantos jogadores tem cada time?
Linhas de HUD mostram DEFENDERS 8 e INVADERS 8 antes e durante a rodada. Footage do menu principal também lê UP TO 8v8 (upload DeezNuts112, out 2026).
Quanto tempo dura uma rodada?
Relógios no meio da rodada no footage leem cerca de 2:30–2:54 durante ROUND 1 OF 2 ou ROUND 2 OF 2. Texto do menu principal em outro clipe lista 3 MINUTE ROUNDS ao lado de UP TO 8v8. Regras de overtime ainda não confirmadas.
Como os Defensores vencem?
Defensores recebem a ordem HOLD THE HOUSE na tela. A página Roblox IBA não detalha a lógica de pontuação. A página do AFloid ALPHA menciona last team standing — isso descreve o ALPHA, não automaticamente o IBA.
Dá para votar no próximo mapa?
Sim no footage de lobby: timer VOTING com miniaturas Water Treatment, Agency e Gas Station e contagem de votos em cada.

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